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有關三維建筑模型引擎的結合的一些疑問

2018年07月07日
最近我做了個虛擬社區,用的是unity3d做的,首先是在3dmax中建筑與好模型,然后導出為fbx格式,然后再導入到unity3d中。至于你說的第一稱漫游在unity3d中是有這么一個控件的(那個控件叫first person character control),不需要你自己做的,你把那個控件拖到你的場景中就可以實現漫游了。在unity3d的最新版本中還帶有第三人稱的一個角色,看你自己的喜好了。不過你要用unity3d開發的話,需要一定的學習時間,這里只是跟你說個大概的思路;996901137
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